카테고리 : 설계
2008/07/20 뛰어난 외부 UI - Warcraft 3 Banlist [2]
2008/07/20 국어의 문법 [6]
2008/07/19 시스템 기획자 면접및 실기 [7]
2008/07/19 게임 결과화면을 디자인했을 때의 경험 [9]
2008/02/29 규칙의 성문화(成文化)
2008/02/21 하드 코딩
2008/02/08 마음에 드는 인터페이스 패치! [3]
2008/01/10 2년 만에 제대로 된 개인작업을 해보면서
2007/10/26 사외 게임 테스터 [8]
2007/10/18 오늘부로 메인이 되었습니다. [13]
2007/09/13 기획자 관련글이 요즘 밸리에 많이 보이더라는 얘기 [9]
2007/08/08 게임의 문법 [4]
2007/04/08 게시판 운영도 도맡는 피나입니다. [5]
2007/03/26 Postmortem: Blizzard Entertainment's Diablo II
2007/02/07 Competitive Melee Map Making Designer Note
2006/09/30 근황 - 중간고사 종료 [3]
2006/03/09 디마케팅 [1]
2006/02/13 이력서에 쓰지 말아야할 모호한 표현 25선 [17]
2005/12/05 오닥후하우스 완성! 기말고사도 종료! [6]
2005/09/11 단편적인 지식을 조심할 것. [6]
2005/04/22 스파게티 브릿지 [13]
2005/03/29 스파게티로 다리 만들고 있습니다. [6]
2008/07/20 국어의 문법 [6]
2008/07/19 시스템 기획자 면접및 실기 [7]
2008/07/19 게임 결과화면을 디자인했을 때의 경험 [9]
2008/02/29 규칙의 성문화(成文化)
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2006/03/09 디마케팅 [1]
2006/02/13 이력서에 쓰지 말아야할 모호한 표현 25선 [17]
2005/12/05 오닥후하우스 완성! 기말고사도 종료! [6]
2005/09/11 단편적인 지식을 조심할 것. [6]
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